var _TradeTrackerTagOptions = {
t: 'a',
s: '320700',
chk: 'a4fec5769aed37d44693527e34a7fdae',
overrideOptions: {}
};
(function() {var tt = document.createElement('script'), s = document.getElementsByTagName('script')[0]; tt.setAttribute('type', 'text/javascript'); tt.setAttribute('src', (document.location.protocol == 'https:' ? 'https' : 'http') + '://tm.tradetracker.net/tag?t=' + _TradeTrackerTagOptions.t + '&s=' + _TradeTrackerTagOptions.s + '&chk=' + _TradeTrackerTagOptions.chk); s.parentNode.insertBefore(tt, s);})();
Strefa 5
jak wykonać:Rozbuduj dom publiczny do 3 poziomu.
Dostajesz: Ok 70-100 pr.
2)Krew jest źródłem naszej siły. Dokonaj rozbudowy Rzeźni do 5 poziomu.
jak wykonać: Rozbuduj rzeźnie do 5 poziomu.
Dostajesz: Ok 84-101 pr.
3)Zdobdź 10 poziom.
jak wykonać: Zdobdź 10 poziom.
Dostajesz: Ok 101-119 pr.
4)Groźny mutant przedostał się ze strefy zewnętrznej, trzeba go znaleźć i powstrzymać zanim wyrządzi więcej szkód.
Na jego trop możesz wpaść, przeszukując Okolice Miasta.
jak wykonać:Podczas wypraw w okolice miasta pokonaj mutanta.
Dostajesz: Ok 206-228 pr.
5)Zbadaj dokładnie Okolice Miasta.
jak wykonać: Zalicz wszystkie wyrawy w okolice miasta.
Dostajesz: Ok 60-69 pr.
6)Każdy szanujący się wampir powinien posiadać kolekcję artefaktów. Ukończ wszystkie Dalekie Wyprawy.
jak wykonać: Zalicz wszystkie dalekie wyrawy.
Dostajesz: Ok 151-158 pr.
7)Tylko najlepsi z najlepszych są warci tego zadania i tylko oni posiadają przedmioty Mocy. Odbądź udaną Pielgrzymkę w Nieznane.
jak wykonać: Zalicz pierwszą pielgrzymkę.
Dostajesz: Ok 1026-1096 pr.
8)W naszym kwadracie grasuje wataha wilkołaków. Trzeba je zabić, atakując je we własnej kryjówce.
jak wykonać: Załóż oblężenie na swój klocej i z pomocą klanu pokonaj przeciwnika.
Dostajesz: Ok 610-681 pr.
9)Pieniądze i handel bronią to czynniki, które pozwolą Ci przetrwać. Osiągnij stabilizację,
rozbudowując Dom Publiczny na 10 poziom oraz stawiając Stary Rynek.
jak wykonać: Rozbuduj dom publiczny na 10 poziom oraz postaw stary rynek.
Dostajesz: Ok 519-550 pr.
10)Urodziłeś się po to, by awansować. Udowodnij to, awansując do IV strefy.
jak wykonać: Przejmij klocek w 4 strefie.
Dostajesz: Ok 602-669 pr.
11)Rozszerz swoje wpływy w świecie mroku zdobywając wasala (możesz tego dokonać korzystając z linka ref. w Sali Tronowej).
jak wykonać: Stwóż nową postać kożystając z linku z sali tronowej.
Dostajesz: Ok 98-102 pr.
Strefa 4
Ukończ łącznie 4 Pielgrzymki w Nieznane.
jak wykonać: Zalicz 4 pielgrzymki.
Dostajesz: Ok 1716-1799 pr.
2)Masz pieniądze i wiesz jak je zdobywać. Teraz musisz zyskać reputację wśród Trzody.
Podnieś poziom Pośredniaka do 15 poziomu
jak wykonać: Rozbuduj pośredniak do 15 poziomu.
Dostajesz: Ok 314-346 pr.
3)Przywódca okolicznego stada wilkołaków poprzysiągł Ci zemstę za zniszczenie watahy w Twoim kwadracie.
Najlepiej zrobisz, znajdując jego kryjówkę gdzieś Daleko od Miasta i kończąc jego mizerną egzystencję
jak wykonać: Udaj się na daleką wyprawę i pokonaj Rotmistrza i jego gwardzistów.
Dostajesz: Ok 407-473 pr.
4)Ludzie w Twoim kwadracie zaczęli zapadać na dziwną chorobę.
Twoi szpiedzy sugerują, byś szukał odpowiedzi w Okolicach Miasta
jak wykonać: Udaj się na bliską wyprawę i pokonaj Ghoule.
Dostajesz:805-951 pr.
5)Zdobądź poziom 35.
jak wykonać: Zdobądź poziom 35.
Dostajesz:755-799 pr.
6)Gdy byłeś na wyprawie, wampir-uzurpator zajął Twoją siedzibę. Odbij ją wraz z członkami klanu.
jak wykonać: Załóż oblężenie na swój klocej i z pomocą klanu pokonaj przeciwnika.
Dostajesz: 1006-1037 pr.
7)Wybuduj wszystkie budynki ze strefy czwartej.
jak wykonać: Wybuduj wszystkie budynki ze strefy czwartej.
Dostajesz: 411-419 pr.
8)Władza!! Awansuj do strefy Trzeciej. I zasiądź w Wewnętrznym Kręgu.
jak wykonać: Przejmij klocek w 3 strefie.
Dostajesz: Ok 2001-2018 pr.
9)Jak nakazuje wampirza tradycja, każdy nowo mianowany Inkwizytor wyprawia wystawną ucztę, na którą zaprasza wszystkich mieszkańców miasta. Wampir twojej rangi musi wykazać się bogactwem i hojnością. Zgromadź na swoim koncie 5 000 000 PLN i złóż ofiarę w wysokości 10% tej sumy. Kliknij tutaj, aby złożyć ofiarę.
jak wykonać: W momencie posiadania na koncie 5 000 000 PLN kliknij w link w zadaniu.
Dostajesz: Ok 11889 pr.
10)Twoi zwiadowcy poinformowali Cię o dziwnych zjawiskach zachodzących na Wielkim Stepie.
Sugerują, żebyś zbadał sytuację zanim będzie za późno.
jak wykonać: Przygotować ekspedycję na Wielki Step. Tam natrafić i zabić Ducha Elizabeth. Dostajesz: Ok 19495 pr.
11)Ważne osobistości mają zawsze wielu wrogów, dlatego przydaje się dodatkowa ochrona.
Rozbuduj Posterunek Policji i Schronisko na 18 poziom.
jak wykonać: Wybudować Posterunek Policji i Schronisko na 18 poziom.
Dostajesz: Ok 5173 pr.
12)Kolejne zmasakrowane ciała, ludzie okrutnie pozbawieni wnętrzności, korpusy bez głów.
Co się dzieje? Wyślij szpiegów do swojego kwadratu i sprawdź kto za tym stoi.
jak wykonać: Szpieguj swój klocek aż rozwiążesz co się dzieje.
Dostajesz: Ok 5972 pr.
13)Informacje uzyskane od młodego człowieka prowadzą do karczmy na przedmieściach miasta.
Wraz z grupą innych wampirów sprawdźcie, co tam się dzieje.
jak wykonać: Załóż oblężenie na swój klocek i pokonaj miecz inkwizycji.
Dostajesz: Ok 18652 pr.
14)Gdy obudziłeś się wieczorem, na biurku znalazłeś dziwny list.
Poznaczony śladami krwi, zawierał w sobie tylko słowa: "Ratuj", "Uwięziona" i "Daleko".
Pisane w pośpiechu, w różnych miejscach pergaminu. Cóż to może oznaczać?
jak wykonać: Zalicz wyprawę daleką lub pielgrzymkę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu zwinności i inteligencji.
Dostajesz: Ok 5361-6993 pr.
15)Wykaż się męstwem. Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar wytrawnych łowców.
jak wykonać: Zaliczyć dowolną pielgrzymkę.
Dostajesz: Ok 4471-7154 pr.
Strefa 3
jak wykonać:Zalicz wszystkie Pielgrzymki w Nieznane.
Dostajesz: Ok 5003-5076 pr.
2)W nieznanych zakątkach pustkowia Wilczy Król zbiera stada,
by się z Tobą rozprawić. Zakradnij się do jego siedliska i skróć jego męki.
Legendy głoszą, że zabić go można tylko srebrną kulą....
jak wykonać:Na pielgrzymce czeka cię walka.
Dostajesz:1515-1599 pr.
3)Zdobądź poziom 50.
jak wykonać:Osiągnij 50Lv.
Dostajesz: Ok 1010-1084 pr.
4)Wybuduj wszystkie budynki z trzeciej strefy.
jak wykonać:Wybuduj wszystkie budynki z trzeciej strefy.
Dostajesz: Ok 838-914 pr.
5)Od dawna wiadomo, że najlepszą obroną jest atak. Rozbuduj Sklep z Bronią do 5 poziomu.
jak wykonać:Rozbuduj Sklep z Bronią do 5 poziomu.
Dostajesz: Ok 1782 pr.
6) Ostatnio przeciwnicy zawsze są o krok przed Tobą.
Rozbuduj Dziennik Lokalny do 4 poziomu, by skutecznie przeciwdziałać wrogim szpiegom.
jak wykonać:Rozbuduj Dziennik Lokalny do 4 poziomu.
Dostajesz: Ok 2047 pr.
7) Twoi agenci odkryli kryjówkę wrogiej szajki szpiegowskiej.
Zajmują jedną z kamienic w Twoim kwadracie.
Zorganizuj oblężenie i wybij ich jak robaki.
jak wykonać:Załóż oblężenie na swój klocej i z pomocą klanu pokonaj przeciwnika.
Dostajesz: Ok 2427 pr.
8) Od samego początku byłeś pewny, że ten czas kiedyś nastanie... Dostań się do Rady, awansując do Drugiej Strefy!.
jak wykonać:Przejmij S2.
Dostajesz: Ok 10000 pr.
9) Obowiązkiem każdego wampira wysokiej rangi jest dostarczenie ludzi do posługi w Katedrze.
Zbierz 500 000 ludzi i oddaj Katedrze w ofierze 10% z nich.
jak wykonać:Zgromadź 500 000 ludzi i kliknij w link.
Dostajesz: Ok 34612 pr.
10) Minęło już wiele dni, odkąd Twój syn wyruszył na wyprawę w nieznane,
a Ty nadal nie otrzymałeś od niego żadnych wieści. Pełen niepokoju
postanawiasz udać się na poszukiwania.
jak wykonać:Zaliczyć pielgrzymkę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu spostrzegawczości i inteligencji.
Dostajesz: Ok 9820-11375 pr.
11) Wpływy, władza, splendor... aby to wszystko utrzymać, potrzebujesz pieniędzy.
Aby pokryć swoje zwiększone wydatki, musisz zwiększyć swoje dochody. Rozbuduj dom publiczny na poziom 14.
jak wykonać:Wybudój dom publiczny na 14 poziom.
Dostajesz: Ok 6381 pr.
12) Twoja pozycja, sława i bogactwo sprawiły, że jesteś uważany za jednego z bardziej wpływowych wampirów w mieście.
Jeden z członków Rady poprosił Ciebie o pomoc w zniszczeniu szajki mutantów pustoszących szlaki handlowe do miasta.
jak wykonać: Zasadzka, pokonaj członka szajki, na dalekiej wyprawie. Na kogo trafisz zdecyduje los. Dostajesz: Ok 17279 pr.
13) Dokonaj heroicznego czynu.
Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar potężne wampiry.
jak wykonać: Zaliczyć dowolną pielgrzymkę (mając już wcześniej wykonane wszystkie pielgrzymki ) .
Dostajesz: Ok18837-22038 pr.
Strefa 2
jak wykonać:Osiągnij 80 poziom.
Dostajesz: Ok 20314 pr.
2) Udowodnij swój zmysł do biznesu. Wybuduj Cmentarz oraz Bank Krwi.
jak wykonać:Wybuduj Cmentarz oraz Bank Krwi.
Dostajesz: Ok 5000 pr.
3)Zdobądź serca i umysły tłumu. Osiągnij 50 pkt. charyzmy.
jak wykonać:Osiągnij 50 pkt. charyzmy w treningu.
Dostajesz: Ok 11060-11072 pr.
4)Zakon Świętego Benedykta wysłał przeciwko Tobie skrytobójcę. Znajdź go w Okolicach Miasta.
jak wykonać:Na wyprawie w okolice miasta czeka cię walka.
Dostajesz: 3819-3975 pr.
5)Zostań władcą ciemnych zaułków Miasta. Osiągnij 55 pkt. wpływów .
jak wykonać: Osiągnij 55 wpływów w treningu.
Dostajesz: Ok 11743-11760 pr.
6)Twój kwadrat został najechany przez paladynów z Zakonu
Świętego Benedykta. Przygotuj się na ostateczną bitwę między Światłem i Ciemnością....
jak wykonać:Zorganizuj oblężenie na swój klocek i wraz z klanem pokonaj przeciwnika.
Dostajesz: Ok 8000 pr.
7)Wielki Mistrz Zakonu uszedł z życiem z poprzedniej batalii.
Znajdziesz go gdzieś na zakazanym pustkowiu.
Udaj się tam i ofiaruj mu szansę spotkania z jego bogiem...
jak wykonać:????.
Dostajesz: Ok 12000 pr.
8)Zostań Władcą Miasta. Tu i teraz.
jak wykonać:Przejmij S1
Dostajesz: Ok ????? pr
9) Pan Ciemności wymaga, aby w jego Katedrze nigdy nie brakowało krwi.
Jako członek Wewnętrznego Kręgu jesteś zobowiązany do złożenia ofiary. Zgromadź 800 000 litrów krwi,
po czym złóż ofiarę 10% tej wartości.
jak wykonać: Uzbieraj 800 000 litrów krwi i kliknij w link w zadaniu.
Dostajesz: Ok 43285-44412 pr.
10) Prawdziwe doświadczenie można zdobyć tylko przemierzając niebezpieczne szlaki.
Wykonaj co najmniej 15 udanych pielgrzymek w nieznane.
jak wykonać: Zaliczyć 15 udanych pielgrzymek po pojawieniu się zadania.
Dostajesz: 26000-31269 pr.
11) Dotarły do Ciebie plotki o dziwnej anomalii, znajdującej się gdzieś na pustkowiach.
Znajdź i wyjaśnij tajemnicze zjawisko.
jak wykonać: Zaliczyć pielgrzymkę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu wiedzy i inteligencji.
Dostajesz: Ok 20000 pr.
12) Twoi ludzie donieśli, że przy rabusiu zabitym w okolicach miasta znaleziono list.
Z listu wynika, że twoja prawnuczka Anhala więziona jest na Polach Lęgowych. Zorganizuj ekspedycję ratunkową.
jak wykonać: Wykonaj expedycję na której będzie inny przeciwnik
Dostajesz: Ok 29708 pr.
13) Całe miasto patrzy na członków Wewnętrznego Kręgu.
Daj znak swej wielkości i zapewnij krew dla swoich poddanych. Rozbuduj Szpital na poziom 7 oraz Rzeźnie na poziom 22.
jak wykonać: Wybudój Szpital na 7 poziom i Rzeźnie na 22 poziom.
Dostajesz: Ok 23000 pr.
14) Zdobądź 84 poziom.
jak wykonać: Osiągnij 84 poziom.
Dostajesz: Ok 18946 pr.
Strefa 1
Tylko wielki wojownik wzbudza prawdziwy respekt. Wygraj 15 walk pod rząd urzdzając zasadzkę.
Walki w obronie się nie liczą.
jak wykonać: Wygraj 15 kolejnych ataków.
Dostajesz: Ok 60000 pr.
2)Pomimo ostrzeżeń doradców, wyprawiasz się czasami na samotne spacery w okolice miasta.
Przypominają Ci czasy, kiedy byłeś nowicjuszem w wampirzym świecie, która przybyła do miasta marząc o sławie i władzy.
jak wykonać: Udaj się na bliską wyprawę i pokonaj Assasyna. Dostajesz: Ok 48000 pr.
3)Zdobądź 89 poziom.
jak wykonać: Zdobądź 89 poziom.
Dostajesz: ???
4)Treść dokładnie nie znana, wiadomo tylko tyle, że trzeba się uporać z Bractwem Chaosu
jak wykonać: Wygraj oblężenie na Bractwo. Dostajesz: ???